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EDIUSが重いとき、設定を触る前に私が確認していること

aead ビデオ撮影
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EDIUSが急に重くなると、
つい設定を開いてしまいませんか?

私も昔はそうでした。

「軽くなる設定があるはずだ」
「どこかチェックを外せば速くなるはずだ」

でも経験上、
設定を触る前にやることがあります。

今日はその話です。

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タスクマネージャーを見る

まずやるのはこれ。

感覚ではなく、数字を見る。

  • CPU使用率
  • GPU使用率
  • メモリ使用量
  • ディスク使用率

どれが一番張り付いているか。

ここを見ないまま設定をいじると、
原因と違う方向に手を出してしまいます。

意外と多いのが、

  • CPUがほぼ100%
  • GPUが常に高負荷

という状態。

この場合、
設定でどうこうできる話ではないことが多いと思います。

タスク

何をしている時に重いのかを分ける

「重い」と一言で言っても、状況は違います。

  • 再生がカクつくのか
  • スクラブが遅いのか
  • エフェクト適用時だけなのか
  • 書き出しが遅いのか

これを分けるだけで、
原因の見当がつきます。

例えば、

  • エフェクト多用 → GPUやCPU寄り
  • 長時間作業後に遅い → 熱や負荷の蓄積
  • 特定素材だけ重い → コーデックの問題

設定より前に、
まず状況を整理しています。

プロジェクトの重さを疑う

意外と見落としがちなのが、

タイムラインそのものの複雑さ

  • トラック数が増えていないか
  • ネストや合成が重なっていないか
  • 3D系プラグインを多用していないか

昔の私は、
「編集が上手くなった」と思っていましたが、
実際はただ負荷を増やしていただけ、
ということもありました。

同時に動いているソフトを確認する

After Effectsや3Dソフトを使うようになると、

  • 裏で常駐
  • 自動起動
  • プレビューキャッシュ

これらが影響することもあります。

一度全部閉じて、
EDIUS単体で動かしてみる。

これだけで違いが分かることもあります。

それでもダメなら、やっと設定

ここまで確認してから、
はじめて設定を見ます。

  • プレビュー品質
  • 背景処理
  • GPU設定

でも正直に言うと、
ここで劇的に変わることは多くありません。

変わるときは変わりますが、
根本原因が別にある場合の方が多かったりします。

焦らない方が結果は早い時もある

EDIUSが重いと、
作業が止まります。

焦ります。

でも、

  • 数字を見る
  • 状況を分ける
  • 負荷を整理する

これをやるだけで、
無駄に時間を使わなくなりました。

まとめ

EDIUSが重いとき、

いきなり設定を触らない。

まずは、

  • タスクマネージャーを見る
  • 何が重いのかを分ける
  • プロジェクトの負荷を確認する

それから判断する。

私の場合、
この順番にしてから
遠回りが減りました。

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