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野球試合撮影の流れ|試合を見ながら進めるBSOカウント付けの編集作業

bsoテンキー ビデオ撮影
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試合の不要部分(チェンジ)をカットし終えると、
いよいよ野球らしさが映像に出てくる BSO付け作業 に入ります。

「テレビの野球中継みたいでカッコいい!」
と言われることが多いのもこの工程。

とはいえ、やっていることは結構地味なんですが…

この作業を丁寧にやることで、
見やすさ・分かりやすさが一気に変わる 大事なパートなんですよね。

テンキーを打つ

まずは試合を頭から見直しながらBSOを付けていく

BSOとは、

  • B:ボール
  • S:ストライク
  • O:アウト

のこと。

テンキーのアップ

野球を観るうえで欠かせないスコア表示。

編集では、録画した試合を頭から流しながら

  • 投球ごとにカウントを更新
  • バッターが打ったらリセット
  • ランナーアウトのタイミングでアウト数を変更

こんな感じで、
リアルタイムで試合を追うように付けていきます。

実際には、手元で

「はいストライク、S1」
「ボール、B1」
「打った!リセット!」

みたいな独り言を言うこともあります(笑)

特に深夜の作業は眠くなるので、独り言を言ったり、応援のリズムに乗ったりしてます。

完全に職業病です。

BSOをタイムラインに配置していく

カウントを一通り付け終わったら、
次はタイムラインにBSOを並べていきます。

並べたタイムライン

ここでちょっとしたポイントがあって、

  • 投球直前にBSOを表示
  • 打球が飛んだ瞬間は非表示
  • ランナーの動きや守備シーンは画面を広く使う

この切り替えだけで映像のテレビっぽさがグッと増します。

むしろ、ずーっと出しっぱなしだと 逆に邪魔 なんですよね。

視聴者が見やすいタイミングにBSOを出す。
実はこれ、シンプルだけどセンスが出る作業です。

表示の長さも微調整しながら仕上げる

初心者だとやりがちなミスがこちら。

  • 打った後までBSOが残っている
  • アウトになった直後にカウントが変わるのが遅い
  • 表示時間が毎回違って気持ち悪い

こういう細かい点って、
見ている人は意外と気づくんですよね。

だから私はいつも

  • 打球が飛んだ瞬間にBSOをスッと消す
  • 次の投球でスッと出す

この「スッ」としたタイミングにこだわっています。

細かいようですが、
最終的な映像の気持ちよさに直結します。

地味だけど、試合編集の中でも重要な作業

BSO付けは、華やかな編集ではありません。

ですが、

  • 試合の流れが分かりやすい
  • 打者との勝負が伝わる
  • 視聴者が状況を把握しやすい

という、
野球映像としての土台 を作る大事な工程です。

1試合全部となるとけっこう時間はかかりますが、
ここを丁寧にやるかどうかで作品の質が変わります。

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