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野球試合撮影の流れ|BSOをタイミングよく表示してテレビ風に仕上げる編集方法

画面上のBSO ビデオ撮影
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前回の記事では、
試合を見ながら BSO(ボール・ストライク・アウト)を付ける工程 を紹介しました。

今回は、そのBSOを使って
「テレビ中継みたいに見やすい本編編集」に仕上げる作業 を解説していきます。

編集の中でも、ここは特にこだわりポイントが強く出る部分です。

コールド

BSOは「どこで出して、どこで消すか」が勝負

よく言われるのが、

「ずっとBSOが出ていると、画面が窮屈に見える」

ということ。

たしかに、選手が魅せたビッグプレーや守備の動きを
画面いっぱいで見たい時もあります。

なので私は、BSOをこんな風に扱っています。

  • 投球の直前に表示スタート
  • 打った瞬間にサッと消す
  • ランナーが走り出す場面では基本非表示
  • アウトが入った瞬間はすぐにカウント更新

特に「打った瞬間に消える」のは必須で、
これをやるだけでテレビっぽさが一気にアップします。

投球前の溜めを作ると見やすさUP

個人的に好きなのが、

投球の直前 0.3〜0.5秒くらい前にBSOが出るように置くこと

この少しだけ早いタイミングが、視聴者に

「あ、次投げるな」
という流れを静かに伝えてくれます。

ほんの数フレームの差ですが、
こういう細かい積み重ねが気持ちいい映像を作ってくれます。

打球後のシーンは画面を広く使う

打った直後は、

  • 外野に飛ぶのか
  • ファールか
  • ランナーはスタートするのか
  • 守備はどう動くのか

画面の情報がいっきに増えます。

なので BSOは消して、画面を広々と使う ほうが絶対に見やすいです。

ここはプロ野球中継でも必ずやっているポイントですね。

守備のプレー中にも表示は邪魔になる

特に、

  • ダブルプレー
  • 外野からの中継プレー
  • ホームクロスプレー

などでは、
BSOが出ていると視線が奪われるので、私は絶対消します。

試合映像は「選手の動きを追ってなんぼ」です。

エンコード前

BSOの出し忘れ、消し忘れを最終確認でチェック

BSO編集の最後は 通しチェック で整えます。

ありがちなミスは、

  • 打ったのにBSOが残ってる
  • カウントが戻りきってない
  • 更新のタイミングが微妙に遅い
  • アウトカウントが変わっていない

この辺り。

私はいつもチェックしながら、
「あ、ここ1フレーム早くしよう」
「もうちょい遅く出した方が自然」
といった微調整をしています。

ほんの数フレームでも、
見やすさがガラッと変わるのが編集の面白いところです。

BSO編集が終われば、本編はほぼ完成形へ

ここまで終わると、
試合映像はもうほぼテレビ中継の雰囲気になっています。

  • 投球のたびにBSOが出る
  • 打った瞬間にサッと消える
  • カウント更新が自然
  • 守備・走塁がクリアに見える

ここまで来れば、
いよいよ次は オープニング作り → ハイライト編集 へと入っていきます。

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