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EDIUSはCPUとGPUどっちが効く?現場で感じている本音

頭脳 ビデオ撮影
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EDIUSを使っていると、
必ず出てくる疑問があります。

「CPUとGPU、どっちを重視すればいいのか?」

私も何度も悩みました。

グラボを上げれば速くなるのか。
それともCPUが正義なのか。
んー、…

結論から言うと、
基本はCPU。
でも、GPUが効く場面も確実にある

今日はそのバランスの話です。

動画編集

まず前提:EDIUSはCPU寄りのソフト

EDIUSはもともと、

CPU処理が強い編集ソフトです。

レンダリングや書き出し、
多くの基本処理はCPU依存が大きいという実感です。

実際、

  • コア数が増える
  • 世代が新しくなる
  • クロックが上がる

この変化は体感で分かります。

逆に、GPUだけを上げても
「あれ?」と思うことがありました。

GPUが効くのはどんな時?

ではGPUは不要かというと、
それは違います。

GPUが効く場面はあります。

  • エフェクト多用
  • カラーグレーディング
  • ノイズ除去
  • 3D系プラグイン

こういった処理では、
GPUの性能差がはっきり出ます。

特に高解像度素材(4K以上)では、
GPUの恩恵を感じやすい。

実際の体感

私の体感では、

● 通常編集中心なら

→ CPUの強さがそのまま快適さに直結

● エフェクト多用なら

→ GPUの差がじわじわ効いてくる

ただし、

「GPUを最上位にしたら全部速くなる」

という感じではありません。

CPUが弱いままでは、
GPUは活ききらない印象です。

どちらを優先すべきか

予算が限られているなら、

① CPUを優先
② 次にメモリ
③ 余裕があればGPU

この順番が、今のところ失敗が少ないです。

GPUは“伸びしろ”。
CPUは“土台”。

そんなイメージですかね。

ノートPCの場合

ノートPCでEDIUSを使う場合、
ここが特に重要です。

ノートはCPUの発熱制限があるため、
理論値通りに動かないことがあります

GPUを積んでいても、
CPUが頭打ちになると
結局重く感じることがあります。

結論:どっちが効く?

簡単に言えば、

編集全体の快適さはCPU。
重い処理の底上げはGPU。

どちらも必要ですが、
優先順位を間違えると
「思ったほど速くならない」という結果になります。

まとめ

EDIUSは、

  • 基本はCPU寄り
  • でもGPUも確実に意味がある
  • バランスが大事

最上位GPUよりも、
一段上のCPUの方が体感差は大きい。

これが、今のところの実感です。

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