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EDIUS Xで素材が読み込めないときに、最初に整理しているポイント

ediusが重い ビデオ撮影
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EDIUS Xで素材が読み込めないとはどういう状態か

「素材が読み込めない」と言っても、
実際の現場ではいくつかパターンがあります。

  • 追加はできるが反応が遅い
  • タイムラインに置くと重くなる
  • サムネイル表示に時間がかかる
  • 何も起きないように見える

完全にエラーが出るより、
曖昧な症状の方が多い印象です。

動画編集

この段階ではまだトラブルではない

素材が読み込めないからといって、
すぐに

  • フリーズ
  • 書き出し失敗

が起きるわけではありません。

「なんとなくおかしい」は大事なサイン

現場でよくあるのが、

今日はちょっと反応が鈍いな…

という感覚。

この違和感を無視して進めると、

  • 編集が重い
  • 書き出しが止まる
  • フリーズする

という流れに入りやすくなります。

私が現場で最初に確認するのは素材側

EDIUSの設定より先に、
まず素材を疑います。

ファイル形式・仕様が揃っているか

  • フレームレート
  • 解像度
  • コーデック

これらがバラバラだと、
EDIUS側での処理が増えます。

特に、

  • 別機種
  • 別設定
  • 別日収録

が混ざっているときは要注意です。

長時間素材が含まれていないか

1つのファイルが極端に長い素材は、

  • 読み込み
  • 波形表示
  • プレビュー

すべてに影響します。

この状態が、
「編集が重い」につながっていきます。

えでろぃうす起動時

素材が原因だと判断できる目安

私が現場で判断するときの目安は、

  • 素材を減らすと軽くなる
  • 別素材では問題ない
  • 新規プロジェクトだと素直に動く

こうした変化があれば、
EDIUS本体やPCより
素材側の可能性が高いです。

編集が重い・フリーズとのつながり

素材が読み込めない状態を
そのままにして作業を続けると、

  • 編集が重くなる
  • 書き出し時に止まる
  • 最終的にフリーズ

という流れになりがちです。

症状別の記事はこちらです。

EDIUS Xで編集が重いと感じたときの切り分け
EDIUS Xでフリーズしそうなときに確認していること

無理に「原因特定」しなくていい事もある

この段階で大事なのは、

何が悪いかを
完璧に突き止めること

ではありません。

  • 今日はこの素材は重い
  • 今回は慎重に進めよう

と判断できれば十分。

フリーズ前

シーズン前に一度見直すと安心

私の実際の撮影シーズンは春〜夏ですが、
冬のうちに

  • 素材形式
  • 撮影設定
  • 編集フロー

を整理しておくと、
本番での「読み込めない」を
かなり減らせます。

まとめ:素材の違和感は最初の入口

EDIUS Xで素材が読み込めないと感じたら、

  • まだトラブルではない
  • でも無視しない
  • 後工程に影響する入口

として扱うのが、
現場では一番安全です。

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